Under hashtagen #GearsFacts lät Gears of War-skaparen Cliff Bleszinski (via Twitter) berätta massor av anekdoter från utvecklingen av den populära spelserien. Bland annat att den kvinnliga karaktären Anya från början var tänkt att ha väldigt stora bröst, men att Cliff inte ville ha det så: I pushed back on Pete to make her less cartoony
Bleszinski skrev även att tungsinnet och den allmänt mörka stämningen i det första spelet hämtades från hans första misslyckade bröllop och ett besök till London. Cliffy skriver även att han hade alla odds emot sig eftersom det var en ny spelserie, ett nytt sätt att styra sin spelfigur, en ny typ av kampanj, en ny sorts multiplayer, en ny konsol med mera. Surfa över till Reddit för massor av godbitar i ämnet.