Svenska
Blog

Faran med onumrerade spel

Skrivet av Jonas den 12 oktober 2010 kl 03:06

Fenomenet är inte nytt, men har blivit betydligt vanligare i dessa tider av varumärkesoptimering och nyttjande av starka franchises. Jag talar om uppföljare utan nytt nummer. Något som kan tyckas vara en total bagatell, men som tycks spela precis all roll i slutändan för spelarna. Titta på hypen inför spel som Fallout: New Vegas, Assassin's Creed: Brotherhood eller Final Fantasy XIII Versus.

Att kalla den obefintlig vore naturligtvis att förvrida sanningen, men inte är det samma sak som inför Fallout 3, Assassin's Creed 2 och Final Fantasy XIII. Jag tror att de generellt sett uppfattas som något som närmast är att betraktas som en expansion, vilket även gällde Halo 3: ODST på många sätt, trots att det faktiskt hade en fullång kampanj, introducerade Firefight och erbjöd en plats i Halo: Reach-betan.

Jag är den första att medge att Halo 3: ODST är det svagaste spelet i Halo-serien hittills, och jag belönade det med 8 av 10. Men det är knappast ett dåligt betyg, tvärtom. Och kikar jag på Gamerankings ser jag att det faktiskt har ett snitt på över 85, vilket få spel klarar i slutändan. Medan jag inte har spelat Fallout: New Vegas ännu, och Assassin's Creed: Brotherhood samt Final Fantasy XIII Versus inte ens är färdigutvecklade, måste jag dock säga att jag personligen ser mer fram emot dessa spel än de numrerade titlar de följer upp.

Något jag troligen till stor del är ensam om. Men så anser jag också att onumrerade Resident Evil: Code Veronica är en av den seriens allra bästa spel, samma sak med onumrerade Halo: Reach och Super Street Fighter IV som verkligen känns som den definitiva versionen av Street Fighter IV.

Att inte sätta in en helt ny siffra i ett spels titel brukar ofelbart kapa av en rejäl andel försäljning, men det betyder absolut inte att spelet för den sakens skull därmed skulle vara en enkel expansion eller mindre än det senaste numrerade spelet i serien. Ofta kan det vara precis tvärtom, att man använder den feedback man fick för ett ännu bättre och mer smärtfritt äventyr.

Faran med onumrerade spel

Assassin's Creed: Brotherhood ser enligt min ringa mening ännu bättre ut än tvåan och är dessutom större på alla sätt och vis. Räkna inte med samma kommersiella succé dock, det hade behövts en trea i namnet för det...

HQ

Fem önskvärda omstarter

Skrivet av Jonas den 8 oktober 2010 kl 16:40

Det är inte länge sedan nya Devil May Cry utannonserades, en omstart för serien där vi kommer få möta en ung Dante i en annan värld än vi är vana vid. Och idag släpptes som bekant nya Castlevania: Lords of Shadows, en omstart där man kastar ut all gammal Castlevania-story genom fönstret för en nystart. Precis samma sak som Marvel tänker göra med den nya Spider-Man-filmen, som man tidigare gjort med Hulk och samma sak som DC gjorde med de nya Batman-filmerna.

En bra omstart helt enkelt, vilket ofta är precis vad en serie kan behöva. Det som var hett och en bra story för 20 år sedan kan vara helt off idag. Och remake gör sällan saken bättre utan det krävs ofta just att man förkastar det gamla helt. Därför har jag nu listat de fem spelserier som jag helst skulle vilja fick en nystart och började om från början.


5. Final Fantasy (Square Enix) - Jag vet att varje ny del är fristående, men med numrering upp emot 14, spinoffs på de ordinarie delarna, ett oändligt antal sidospår och dessutom två onlinespel som tekniskt sett inte ens borde höra till serien, har det gått för långt. Final Fantasy skulle behöva få en helt ny utvecklare som kan revitalisera serien och starta om allt igen, återuppfinna de japanska rollspelen och hitta tillbaka till ursprunget.

4. Star Fox (Nintendo) - Star Fox är ett av mina favoritspel till Super Nintendo, och samma sak gäller Star Fox 64 till Nintendo 64. Men sedan dess är jag likgiltig. Rare-spelet till Gamecube var försumbart, Namcos försök var också en petitess och samma sak med Nintendo DS-spelet och det till Nintendo 3DS är ju bara en remake. Det är dags att kalla in det tunga kavalleriet, förslagsvis Treasure och göra ett riktigt coolt Star Fox igen där man kastar ut all gammal barlast oh startar om serien från början igen.

3. Contra (Konami) - Contra är fortfarande bra, det gäller både senaste Nintendo DS-spelet och Rebirth till Wiiware. Men ändå, det är ett spel för entusiaster och är värt ett bättre öde. Contra skulle absolut må bra av att nystartas och göras och till ett actionspel i tredjeperson med samma löjligt feta vapen, fläskiga bossar episka scenarion som alltid. Skulle vara en given hit.

2. Shenmue (Sega) - Det finns två stora problem för Sega med Shenmue 3. Det ena är att Shenmue är rysligt dyrt att producera, det andra är att föregångarna dels floppade och dels inte ens längre går att få tag på. Därmed kommer för få att ha spelat de båda första delarna och del tre vore oansvarig att utveckla. Men Shenmue-konceptet var genialiskt och storyn var fantastisk. Sega borde såklart starta om Shenmue, göra om allt och börja om från början. Vässa berättandet, släppa det multiformat och uppdatera spelbarheten i en fullständig reboot av serien.

1. Resident Evil (Capcom) - Absolut, Resident Evil 5 var bra och det mest framgångsrika spelet i serien hittills. Men ändå, det är dags att kasta ut det gamla nu. Det som började med ett snett experiment på en öde herrgård har resulterat i att Albert Wesker börjat kännas lika trovärdig som Bowser i sina illdåd och Umbrella är verkligen ett företag med fler liv än en katt medan storyn har så stora logiska luckor att blåvalar kan simma igenom dem. Kasta ut allt sådant där vettja och börja om. Jag vill ha modernare zombies, mörker, ångest och riktig skräck igen samt en story jag kan tro på och jag en omstart är för mig enda lösningen.

Fem önskvärda omstarter

Resident Evil-serien höjdpunkt. Men det är dags att dra i bromsen nu, storyn har nått sin vägs ändå liksom konceptet. Omstart, tack.

HQ

Bungie gör ett MMO?

Skrivet av Jonas den 6 oktober 2010 kl 21:02

Jag ska inte säga "Vad var det jag sa?". Eller jag borde i alla fall inte, men... vad var det jag sa? Bungie höll nyss ett anförande på GDC Online 2010 i Texas där Joe Staten passade på att snacka lite om vad utvecklaren ska göra härnäst. Det vill säga vad de ska göra efter Halo, serien de levt med i över tio år (och som de supportledes kommer leva med flera år till) och som Microsoft och deras 343 Industries nu tagit över.

Det är inga stora detaljer Bungie låtit undslippa sig, men väl följande citat: "Wouldn't it be great if we could make a world that was always there for you?". Ja... och då såklart att man alltså sade detta på en mässa för online-spelsutvecklare... Lägg sedan till det kryptiska uttalandet med att Bungie sade att online skulle vara en viktig del i deras kommande spel, och det börjar onekligen luta åt just ett MMO.

Något helt annat än Bungie sysslat med tidigare och sannolikt långt från ringvärldar och super-Spartans. Någon bekräftelse är det ju givetvis inte, men visst låter det som att Bungie vill skapa en hel värld som lever och andas även när du har din konsol avstängd. Vilket också skulle kunna vara förklaringen till att Microsoft inte var intresserade (extremdyr infrastruktur) av någon exklusivitet (de var nämligen också tillfrågade), samt att just Activision ansågs vara rätt val från Bungies sida.

Activision har ju nämligen skapligt med online-erfarenhet och resurser tack vare bland annat World of Warcraft och är verkligen de som bäst skulle kunna supporta ett sådant här mastodontprojekt. För ett mastodontprojekt kommer det att vara. Förmodligen ett av världens dyraste någonsin. Bungie har obegränsat med pengar och har inte tänkt fortsätta livet efter Halo med att göra Xbox Live Arcade-spel.

Nu finns det fortfarande risken att jag får äta upp allt såklart och läser in på tok för mycket i Bungies uttalanden. Men jag är faktiskt tämligen övertygad om att det blir just någon form av MMO som Bungie gör härnäst, och det blir säkerligen ett nyskapande sådant. Håller tummarna för ett utannonserande senast GDC i februari nästa år, och vet ju av erfarenhet att när utvecklarna börjar prata och antyda sina kommande titlar är avslöjandet inte långt borta.

Bungie gör ett MMO?

Bungie har så smått börjat antyda sitt nästa spel, som därmed sannolikt inte är alltför långt borta...

Härligt ostdoftande omslag

Skrivet av Jonas den 3 oktober 2010 kl 16:46

Ser att Epic nu visat upp omslaget till kommande Bulletstorm. Och jag gillar det, knivskarpt. Härligt fulsnyggt, fyllt med action och känns sådär skönt ostigt a'la 80-tal. Hjälten bara skjuter för sakens skull, hylsor flyger i luften, det händer sjukt mycket överallt och det bara utstrålar testosteron. Läckert, känns retro på ett kul sätt och får mig att tänka på de gamla Contra-omslagen, Rambo med flera.

Härligt ostdoftande omslag

Jag gillar't!