Dags att Warner slutar missköta DC-spelen
This post is tagged as: SuperhjältarVid det här laget är det naturligtvis många av er som sett Superman på bio och sörjer att det knappt finns några DC-spel värda namnet att spela. Vill du lora bra DC får du damma av Rocksteadys klassiska Batmen-äventyr eller spela Lego-titlarna, och därefter är det i princip slut på det roliga.
Det här är naturligtvis misskötsel av sällan skådat slag. Det nya DC-filmuniversumet borde givetvis backas upp av spel, men det närmaste vi kommer är den fasansfulla Suicide Squad-titeln och det nedlagda Wonder Woman. Skillnaden mot för hur Disney hanterat Marvel är enorm, och tyvärr tyder inget på att detta kommer förändras inom överskådlig tid - även om jag tror att Netherrealm filar på ett nytt Injustice som borde släppas nästa år.
Därför tycker jag nu att det är hög tid för Warner att tänka om. Låt andra utvecklare - de som faktiskt har passion och idéer som inte kretsar kring live service, mikrotransaktioner och battle pass - få chansen. Kolla hur Marvel arbetat, där Insomniac hanterat Spider-Man på bästa tänkbara sätt, med Wolverine på tur.
Tänk er vad God of War-utvecklaren Santa Monica Studio hade kunnat göra med en karaktär som Wonder Woman, eller ett Aquaman-äventyrunder ytan från CD Preojekt Red, kanske låta Bungies Destiny-team ta sig an Green Lantern, sätta Shazam i händerna på PlatinumGames för ett färgglatt actionäventyr, låta Obsidians Fallout: New Vegas-folk göra ett Booster Gold-spel, Booster Gold samt få svenska Wolfenstein-gänget MachineGames att göra ett blytungt Peacemaker.
DC har enorm potential. Men så länge Warner envisas med att klamra sig fast vid licensen och stoppa allt i sina egna interna utvecklingsmaskiner med tveksam styrning uppifrån och live service-glasögonen på... så kommer det bara fortsätta gå åt fel håll.

Dags att ge DC den digitala behandling hjältarna förtjänar.