Kotaku skrev en intressant artikel om ljus och mörker- alternativen i spel. Kommentarerna var såklart också läsvärda då nästan alla hade egna preferenser i frågan. En del gillade mer mörker, andra standard inställningarna och några ville ha extra ljus. En del skrev att de skulle vara så ljust att det nästan lät som om de ville stå och titta in i solen. Jag förstår det i en flerspelarkontext, och jag förstår också det i spel där du ej har lampor eller liknande. Far Cry 5 är superbra exempel där du inte har verktyg för att mota bort mörkret. Ficklampan är automatiserad och det enda sättet att få en sådan ljuskälla är att använda moddar. Det spelet lämpar sig inte bra till att ha bläcksvarta nätter. I multiplayerspel kan det istället bli en nackdel om du spelar med för mörk skärm då motståndarna ser men inte du.