Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
förhandstittar
Battleplan

Battleplan

Patrik har försökt med konststycket att rita upp krigsplaner och leda sina arméer till vinst i detta krigsstrategispel om andra världskriget...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i

Tycker du om konceptet bakom Hearts of Iron men anser att det är lite för svårt. Då är Battleplan kanske spelet för dig. Under veckan har jag fått testa på en utökad version av denna titel och precis som med många andra titlar i genren utspelar sig detta under andra världskriget. Borta är all mikro-styrning, diplomati och uppbyggnad av industriell kapacitet. Du skapar och strukturerar upp din styrka som en av flera stridande fraktioner. I versionen jag testade fick jag välja de allierade. Tyvärr var inte de andra fraktionerna valbara denna gång. Det var efter att jag valt sida jag förstod att det här är en annorlunda upplevelse. Det unika med denna titel är att det vidareutvecklar konceptet med att dra stridslinjer och beordra dina truppslag från Hearts of Iron IV. I Battleplan får du ditt uppdrag av dina chefer och som general ska du se till så att dina trupper klarar av att genomföra detta.

HQ

Din spelvärld är ett bräde med en karta över ett område du ska kriga om. Det kan vara i England, Europa eller norra Afrika. Du bygger dina trupper med hjälp av truppslag, högkvarter och annat. Dessa placeras sedan i större grupper och länkas tillsammans genom att dra streck mellan deras kort i en meny. Det kan vara bra att länka ett högkvarter med dina trupper så att de lättare får förnödenheter, bonusar och annat. Det påminner lite om hiearkisystemet i Hearts of Iron, men är betydligt enklare här. Demot gav mig redan färdiga sådana mallar och träningsläget berättar hur du ska göra om du är osäker. När detta är färdigt och du inte överskridit viktbegränsningar för din styrka placeras dessa truppslag i spelvärlden. Du kan därefter ta kontroll och börja med det titeln huvudsakligen handlar om, att vinna krig.

Battleplan
Att organisera truppslagen och bestämma vem som leder är enkelt och intuitivt.

På grund av att du inte är en oduglig officer eller sergeant behöver du inte bry dig om att träffa dina trupper. Du använder ett penselverktyg för att rita upp var fronten ska vara på ett intuitivt sätt. Välja vilka truppslag som ska dit och sedan bestämmer du vad trupperna ska göra. Ska de anfalla en stad, befästa en viktig punkt eller snabbt ockupera en stad är det enkelt att bestämma just detta. Varje enskilt uppdrag du skapar placerar en markör i klockan. Markören berättar hur mycket tid detta kommer att ta. Det går ypperligt att lägga in flera åt gången, du behöver dock vara medveten om att flera av truppslagen inte anfaller under nattetid. Du måste av den anledningen planera dina operationer utifrån klockan. Exempelvis hur lång tid en artilleriattack följt av ett rappt stridsvagnsanfall tar. Så att dina anfall synkroniseras och du får bästa möjliga resultat.

Jag upplevde att Battleplans är intuitivt enkelt att lära sig och lämpar sig väl för nya spelare av genren. Det beror på att det är mer av ett arkadspel än en djupgående simulator. Det finns också inslag av simulering, statistik och annat du kan använda dig av till din hjälp. Jag upplevde att Battplan är lite som Theme Hospital är gentemot Project Hospital, eller Simstad gentemot Simcity 4. Det är inte djupast, komplext eller svårast, utan välgjort, roligt och underhållande. Det klarar av att stå på egna ben och bjuder på ett intressant upplägg. Du behöver bara fokusera på en sak och det är dina soldater och truppslag. I det avseendet påminner det mer om Warno utan att erbjuda samma taktiska och strategiska djup.

Detta är en annons:
Battleplan
Du ritar direkt på spelvärlden och skapar order till dina trupper.

Jag är ganska förhoppningsfull att detta kan bli ett riktigt bra spel. Foolish Mortals Games har ett vinnande koncept med denna titel. Kan de bara putsa lite på AI-motståndarna tror jag att detta kan bli ett av Slitherines bättre nybörjarvänliga titlar. Det märks ganska snabbt att de inte riktar sig till veteraner av genren. Vikten av generaler och bonusar är enkla att förstå, hur du ska tillämpa dessa är ganska enkelt. Oavsett vilka generaler du köper in eller använder för att leda dina styrkor (de är dessa som ger bonusar via högkvarter) finns det ett användningsområde. Spelet är bra på att förklara vad saker du gör innebär. Jag längtar efter att testa de lite större slagen, så att jag verkligen kan gå på djupet. Jag har alltid gillat den mer makrointensiva och operativa sidan av krigsstrategispel, så om du är som mig kan detta vara värt att testa.

Är du intresserad finns det ett demo du kan testa via Steam. Det är inte riktigt lika fyllt av innehåll som min förhandsversion, men du kommer att få en bra bild av vad detta har att erbjuda. Det är inte bara det spelmässiga som håller en hög nivå. Röstskådespelet är bra, både musik och grafik gör sitt jobb utan att vara i vägen. Användargränssnittet är rent och det är enkelt att bygga dina trupper tack vare detta. Du blir aldrig överbelastad av information och kan i din egen takt kriga och ge order till dina trupper. Även om tempot är relativt högt då spelet utspelar sig i realtid kan du både pausa, sänka och öka hastigheten. Det leder mig till slutsatsen att jag har ganska lite ont att säga om denna titel.

Battleplan
Alla truppslag jag hade till förfogande hade en liten välskriven encyklopedia om sig själva.
Detta är en annons:

Min stora kritik just nu är datormotståndet som la sig lite platt. Jag tror att små justeringar i hur den beter sig kan hjälpa till att erbjuda mer av en kamp. Samtidigt måste jag påpeka att det jag testade var tidigt i kampanjen. Det innebär att slagen inte var särskilt stora och att datorn höll tillbaka. I träningsläget anfaller datormotståndaren dig inte alls. Med det sagt ska det bli riktigt spännande att få testa den fulla versionen av spelet. Jag har ännu inte fått se hur axelmakterna spelar och jag har inte testat alla typer av truppslag. Det ska också bli spännande att få se om datormotståndarna kan utmana mig som spelare på större slagfält.

Om du är intresserad av ett lättspelat krigsstrategispel som lånar idéer av Hearts of Iron IV och står på egna ben är detta något du bör spana in. Min tid med detta har varit positiv rakt igenom och trots att jag uppskattar svåra titlar i genren är detta ett fint exempel på något lättsammare som ändå lyckas intressera mig. Om den fulla versionen helhetsmässigt imponerar lika mycket kan det bli en av sitt års bättre titlar inom sin genre. Jag kommer utan tvekan att hålla ögonen på detta och anser att även du ska göra det. Speciellt om du inte har något emot lite enklare upplägg och svårighetsgrad.

Battleplan
Uppdragen presenteras med röstskådespel och via information om vad du förväntas göra. Vid uppdragets slut får du också en summering och ett betyg.
Battleplan
Battleplan
Battleplan
Battleplan
Battleplan
Battleplan
Battleplan

Relaterade texter

Battleplan

Battleplan

FÖRHANDSTITT. Skrivet av Patrik Severin

Patrik har försökt med konststycket att rita upp krigsplaner och leda sina arméer till vinst i detta krigsstrategispel om andra världskriget...



Loading next content