300 miljoner människor spelar mobilspel i Europa
Vi träffade Kings vd Todd Green för att diskutera rapporten "Mobile Matters" och lära oss mer om mobilspelsbranschen...
Veckan inleddes med att King publicerade rapporten Mobile Matters, en studie om mobilspelandets nuvarande ställning och påverkan i Europa. Mobilen betraktas numera som den främsta vägen in till TV-spel på kontinenten, där över 300 miljoner europeiska gamers lirar på mobila enheter. Under 2025 spelade hela 61 procent av Europas vuxna befolkning på smartphones eller surfplattor.
För att få veta mer och sätta siffrorna i sitt sammanhang träffade Gamereactor Kings globala vd Todd Green, som i videon nedan berättar om mobilmarknadens särdrag, både ur spelar- och utvecklarperspektiv.
Todd Green sade bland annat såhär om saken och berättade att vår kontinent är enorm på mobilspelsutveckling:
"We found that there's a tremendous economic impact as well as a cultural and social impact. In terms of revenue, European studios, of which we counted more than a thousand who are dedicated to mobile, more than 100 here in Barcelona where I am today as well, are contributing or generating more than 7.5 billion euros in revenue."
Green påminner om att globala succéer som Snake, Angry Birds och Kings egna Candy Crush alla skapades i Europa, understryker också ett anmärkningsvärt faktum:
"From basically zero 20 years ago, mobile games is now producing more than half of the revenue in the entire video games industry.
And the way in which economic impact is often measured by the European Commission, for example, is called gross value add, and that measures wages, that measures taxes, that measures kind of fees and spend that's rotating around. So contribution to the European economy. And what our report shows is that that's also an enormous number, nearly 5.9 billion euros a year and growing at several percent a year."
I videon talar vi också om sysselsättning eftersom 63 000 arbetstillfällen inom mobilspelsindustrin upprätthålls trots en tid präglad av uppsägningar, samt om de olika utvecklarekosystemen i Europa, där Katalonien exempelvis står för mer än hälften av Spaniens mobilspelsindustri.
Dessutom diskuteras mobilspelandets genomslag hos så kallade hardcore-spelare, alltså de som traditionellt spelar medelst PC och konsol, samt free-to-play-modellen.
Mot slutet av intervjun frågade vi också Green om Xbox nya inriktning och om Kings roll i det större AKB/Microsoft-ekosystemet. Där sade han att "200 million players a month is a huge addition to Xbox's reach".
